Connect with us

Gaming

Web3 Gaming Needs Collaboration, Not Competition

Published

on

Credit : cryptonews.net

De CCO van Funtico zegt dat vroege Web3-games faalden vanwege de slechte infrastructuur, maar zegt dat de industrie haar focus heeft verlegd naar het verbeteren hiervan.

Samenwerking: een win-winsituatie voor Web2- en Web3-gaming

Doron Wesly, Chief Business Officer (CCO) bij Funtico, stelt dat vroege Web3-games moeite hadden om te concurreren met hun Web2-tegenhangers vanwege beperkingen in de infrastructuur. Deze beperkingen verhinderden hen ervaringen van hoge kwaliteit te leveren met de visuele aantrekkingskracht die nodig was om Web2-gamers aan te trekken. Wesly bekritiseert de vroege Web3-games verder vanwege hun ‘lamme’ verhalen en onbevredigende gameplay, die uiteindelijk tot hun ondergang leidden.

Niettemin benadrukt Wesly dat de industrie deze uitdagingen actief aanpakt door zich te concentreren op het bouwen van een robuustere infrastructuur. Volgens hem betekent dit dat we afstand moeten nemen van het doel om bestaande Web2-spellen rechtstreeks te vervangen door Web3-alternatieven.

Een studierapport uit december 2023 ondersteunt het punt van Wesly en wijst op een aanzienlijke verschuiving in de prioriteiten. De verhouding tussen het aantal gelanceerde video games en het aantal gebouwde netwerken is dramatisch gedaald, van 29:1 in 2021 naar 2,8:1, wat erop wijst dat er meer aandacht is voor de ontwikkeling van infrastructuur.

In plaats van directe concurrentie pleit Wesly voor samenwerking tussen de Web2- en Web3-gamingsectoren. Deze aanpak zou volgens hem voor beide partijen voordelig zijn. Web2-platforms zouden kunnen leren over blockchain-technologie, terwijl Web3-platforms gebruik zouden kunnen maken van het bestaande vertrouwen dat gebruikers hebben in gevestigde Web2-games.

In schriftelijke reacties op Bitcoin.com Information ging Wesly ook in op juridische overwegingen voor aanbieders van Web3-games, het potentieel voor het integreren van Web3-elementen in on-line video games en de waarschijnlijke affect van een dergelijke integratie. Hieronder vindt u de antwoorden van de CCO op alle verzonden vragen.

Bitcoin.com Information (BCN): Nadat de crypto-hype van 2021 was afgenomen, was er een terugslag van sommigen in de gaminggemeenschap die klaagden over gameplay van lage kwaliteit en NFT-shills die de ervaring verpestten. Wat zat er volgens jou achter de opkomst en ondergang van de Web3-gamingsector vanaf 2021 en daarna?

Doron Wesly (DW): De opkomst van Web3-gaming werd aangewakkerd door een perfecte storm, met COVID-lockdowns die gaming promootten en de opkomst van spraakmakende NFT-projecten, ondersteund door beroemdheden uit de A-lijst en sportfranchises. Dit creëerde een brede zichtbaarheid voor NFT’s, die centraal staan ​​in Web3-games, waardoor spelers in-game belongings zoals skins en wapens kunnen bezitten en betaald kunnen worden voor het spelen van de video games.

Avid gamers realiseerden zich echter al snel dat de meeste Web3-games ontsierd werden door slechte gameplay, en dat er veel waren die oplichting met rug-pull bleken te zijn, waardoor ze gedesillusioneerd raakten door het idea. Veel video games waren meer gericht op het genereren van inkomsten dan op het creëren van meeslepende en boeiende gameplay, wat aanzienlijke terugslag veroorzaakte. Dan waren er de veelbesproken ineenstortingen van FTX, Celsius en andere platforms die de cryptowinter inluiden en de waarde van in-game activa uithollen.

Gelukkig hebben ontwikkelaars de reduce van deze ervaring geleerd en leggen ze nu meer nadruk op de gameplay, met een focus op Layer-2-oplossingen die de schaalbaarheid verbeteren en de transactiekosten verlagen, en de volgende fase van Web3-gaming houdt veel meer beloftes in.

READ  Over 50% of July’s Web3 Gaming Funding Went to a Single Title

BCN: Uit een rapport uit december 2023 bleek dat er in 2021 29 keer meer video games werden gelanceerd dan netwerken die werden gebouwd om ze te ondersteunen. In 2023 was deze verhouding gedaald tot 2,8 keer. Deze pattern duidt op een sterke focus op infrastructuur in plaats van op pogingen om bestaande Web2-games te vervangen door Web3-equivalenten. Bent u het ermee eens dat er een verschuiving in de focus plaatsvindt, waarbij het zich richt op aanpassingen van de infrastructuur in plaats van het creëren van gloednieuwe gamingproducten? Wat is volgens jou de motivatie achter deze verandering van filosofie?

DW: Ik ben het ermee eens dat dit suggereert dat de sector zijn prioriteiten opnieuw in evenwicht brengt en dat een dergelijke verschuiving exhausting nodig was. De eerste Web3-games konden niet concurreren met de beste Web2-games omdat de infrastructuur niet de hoogwaardige ervaringen ondersteunde waaraan spelers gewend zijn. Ze hadden geen visuele aantrekkingskracht, de verhalen waren saai en de gameplay was niet lonend genoeg.

Met een betere infrastructuur achter de rug hebben Web3-ontwikkelaars de tijd om zich te concentreren op het creëren van boeiende gameplay-ervaringen in plaats van op de technische particulars, wat betekent dat we ambitieuzere en gepolijste projecten zien. Het eigendom van Web3-gamingmiddelen wordt naadlooser, met vloeiendere transacties, waardoor de belofte van eigendom en decentralisatie haalbaarder wordt.

Dit is van cruciaal belang, need als Web3-games het reguliere publiek willen overtuigen, moet de ervaring vrij zijn van de technische beperkingen die eerdere projecten belemmerden. Door zich nu op infrastructuur te concentreren, legt de industrie de foundation voor een stabielere en opwindendere toekomst.

BCN: Wat zou volgens jou de beste aanpak zijn voor de Web3-gamingsector om een ​​deel van de on-line gamingmarkt te claimen? Zou het streven naar regelrechte concurrentie werken voor aankomende blockchain-games of zouden ze het beter doen door samen te werken met hun gevestigde Web2-tegenhangers?

DW: Samenwerking is de sleutel. Web3-mogelijkheden zoals eigendom van activa en nieuwe economische modellen kunnen de ervaringen van Web2-games, waarin het gameplay-aspect al goed is vastgelegd, echt verbeteren.

Een duidelijk voordeel dat Web3 met zich meebrengt is interoperabiliteit. We kunnen ons dus een situation voorstellen waarin een gamer middelen van de ene sport naar de andere kan overbrengen, waardoor een platformonafhankelijke ervaring ontstaat die nog niet bestaat in Web2-games, waardoor de betrokkenheid en loyaliteit mogelijk toenemen. onder players.

Natuurlijk is het side van het genereren van inkomsten spannend, waarbij Web3 het voor spelers mogelijk maakt om hun in-game activa te verhandelen. Stel je voor dat je skins of things op Roblox of Fortnite kunt kopen en ze later kunt verkopen. Het betekent dat je niet alleen maar de hele tijd geld in het spel gooit, en ik denk dat dit soort modellen zowel players als ontwikkelaars ten goede komen. Avid gamers krijgen meer waar voor hun geld, terwijl ontwikkelaars meer loyaliteit van spelers zullen zien.

READ  Nakamoto Games to Expand with Airdrops, New Games, and Mobile App

Het andere is het niveau van vertrouwen dat Web2 kan bieden aan Web3-games. Mensen vertrouwen Web3-games niet vanwege alle oplichting en dergelijke, maar Web2-games worden wel vertrouwd. Ze kunnen spelers dus geleidelijk kennis laten maken met op blockchain gebaseerde elementen by way of een soort hybride ervaring. Als een speler bijvoorbeeld een merchandise koopt, is de ervaring hetzelfde als wat hij of zij gewend is in Web2. Maar als het gaat om het second waarop ze dat merchandise willen verkopen, is dat het second waarop we ze kennis kunnen laten maken met het idea van een digitale portemonnee en een blockchain-transactie, waardoor het zo naadloos en “Web2-achtig” mogelijk wordt.

Dit betekent dat ze in hun eigen tempo de ins en outs van blockchain kunnen leren, wat veel van de risico’s zou moeten beperken.

BCN: Uw Web3-gamingproject, Funtico, beweert spelers meer controle en opwinding te bieden zonder de spanning te verliezen van het voorbereiden en behalen van de overwinning in virtuele werelden. Kunt u kort benadrukken hoe u van plan bent dit te bereiken, waarbij u enkele stappen vermeldt die u heeft gezet en toekomstige doelen die u heeft gesteld die de blockchain-gamingindustrie ten goede zouden komen?

DW: We doen dit door spelers volledige controle te geven over hun in-game activa en beloningen, zodat ze het eigendom, de mogelijkheid om te handelen en de interoperabiliteit hebben die ik al heb genoemd.

Een deel van ons plan was het helpen van Web2-game-ontwikkelaars bij de overstap naar Web3, zodat ze deze dingen in hun eigen video games kunnen aanbieden. Tegelijkertijd richten we ons op de ontwikkeling van de neighborhood, waardoor spelers de kans krijgen om invloed uit te oefenen op zaken als game-inhoud en updates, zodat ze meer kunnen zien van wat ze willen in hun favoriete video games.

BCN: Naleving van de regelgeving was een van de achilleshielen die de uitbreiding van Web3-gaming belemmerde. Welke stappen zou u, achteraf gezien en met begrip van de bestaande uitdagingen, voorstellen aan aanbieders van Web3-games om het soort complicaties dat zich in het verleden heeft voorgedaan te voorkomen?

DW: Om hieraan te voldoen, moeten gestimuleerde, op vaardigheden gebaseerde spellen elk ingredient van gokken vermijden, wat betekent dat er niet op gevechten wordt ingezet. Dit kan worden gedaan door middel van op vaardigheden gebaseerde wedstrijden waarbij spelers een toegangsprijs moeten betalen. De uitkomst van het spel moet volledig gebaseerd zijn op vaardigheden, zodat de meest bekwame spelers winnen, in plaats van dat er sprake is van enig geluk of toeval. Dit garandeert naleving van de wereldwijde anti-gokregelgeving.

Wat digitale activa betreft, deze moeten rechtstreeks verband houden met de video games waarmee ze geassocieerd zijn, en ze mogen geen inbreuk maken op het intellectuele eigendom van iemand anders. Ze moeten ook voorkomen dat er stakingmechanismen worden geïntegreerd, zodat toezichthouders ze niet als effecten zullen classificeren.

Ten slotte moeten de beloningstokens of -munten die spelers kunnen verdienen meer gaan functioneren als traditionele in-game valuta, met als voornaamste doel het betalen voor in-game aankopen en toegangsprijzen voor toernooien. Spelers kunnen nog steeds de optie hebben om ze op te nemen, maar hiervoor moeten goede Know Your Buyer- en Know Your Transaction-controles nodig zijn om te voldoen aan de antiwitwasregels. De beste manier om dit te doen is by way of gelicentieerde betalingsgateways die deze controles implementeren, zodat ontwikkelaars zich hier zelf geen zorgen over hoeven te maken.

READ  DeepLink and Roam Unite to Build Borderless Cloud Access and Gaming

BCN: Verschillende Web2-game-ontwikkelaars implementeren Web3-elementen, maar dit leidt tot vragen over waar de grens moet worden getrokken tussen doorgaan met bestaande systemen en het mogelijk maken van een gedecentraliseerde industrie. Hoe denk je dat de bestaande bedrijven die Web3-elementen adopteren deze improve van gecentraliseerde naar gedecentraliseerde systemen kunnen beheren om financiële verliezen of het verliezen van de aandacht van gebruikers in de toekomst te voorkomen?

DW: De overgang van Web2 naar Web3 kan lastig zijn, vooral als het gaat om het balanceren van bestaande gecentraliseerde systemen met nieuwere, gedecentraliseerde elementen. Daarom zien we de opkomst van Web3-gamingplatforms die ontwikkelaars bij dit proces helpen.

Ontwikkelaars kunnen gerustgesteld worden dat niet elk side van hun video games op de blockchain hoeft te worden gehost. Het is veel eenvoudiger om bepaalde elementen, zoals de resultaten, beloningen, klassementen en eigendom van digitale activa, te decentraliseren en de relaxation te laten staan. Hierdoor kunnen we video games boeiender en waardevoller maken, terwijl we dezelfde gameplay-ervaring behouden.

Door een platform te gebruiken voor het implementeren van Web3-functies binnen een bestaand spel, kunnen ontwikkelaars voorkomen dat hun volledige backend-infrastructuur moet worden herzien. Dit betekent dat ontwikkelaars hun bestaande gebruikersbestand en gameplay kunnen behouden en hen alleen nieuwe functies en beloningen kunnen aanbieden. Ze kunnen deze gedecentraliseerde elementen op een meer gecontroleerde manier testen en verfijnen, waardoor een soepele overgang wordt gegarandeerd zonder enige verstoring die bestaande spelers zou kunnen vervreemden.

BCN: Voorstanders van blockchain en crypto geloven dat de introductie van Web3-elementen in on-line gaming de industrie een impuls zal geven en tot aanzienlijke expansie zal leiden. Bent u het hiermee eens en waar ziet u de on-line gaming-industrie in 2030?

DW: Natuurlijk zal dat zo zijn. Web3 kan helpen om meer interactieve en economisch stabiele ecosystemen in video games te stimuleren. We kunnen dit al zien met zaken als zeldzame digitale activa waarin spelers kunnen investeren, en de mogelijkheid om virtueel onroerend goed te kopen en er geld mee te verdienen in video games als Decentraland en The Sandbox. Spelers kunnen inkomsten genereren met dit onroerend goed of de inhoud die ze zelf creëren, waardoor een dynamischere community-ervaring ontstaat die de betrokkenheid vergroot en nieuwe inkomstenstromen opent voor zowel hen als ontwikkelaars.

Economieën die eigendom zijn van spelers kunnen game-ervaringen uitbreiden tot buiten hun huidige grenzen, waardoor hun immersiviteit toeneemt en ze waardevoller worden voor spelers, en ik denk dat ze een transformerende affect op de industrie zullen hebben.

Adoption

Adoption21 hours ago

Bitcoin gains strategic footing with Czech reserve experiment

Credit : cryptoslate.com Earlier this 12 months, Christine Lagarde, President of the European Central Financial institution (ECB), emphasised that Bitcoin...

Adoption3 days ago

Why Square’s 4M Shops Just Got A 0% Bitcoin Button

Credit : cryptoslate.com Block has enabled Bitcoin funds by way of its Sq. service provider community, permitting roughly 4 million...

Adoption1 week ago

Here’s why Solana could be a trillion-dollar network by 2030

Credit : cryptoslate.com For years, the idea inside crypto and inside conventional finance was easy: when institutional adoption lastly matured,...

Adoption1 week ago

How Wall Street’s Ripple bet gives XRP a big institutional role

Credit : cryptoslate.com Ripple’s newest funding spherical got here with uncommon pressure for an organization lengthy outlined by lawsuits and...

Adoption2 weeks ago

Bitcoin faces shaky support as institutional buying wanes

Credit : cryptoslate.com For many of 2025, Bitcoin’s backside appeared immovable, supported by an unlikely alliance of company bonds and...

Adoption2 weeks ago

Washington does a 180 as Treasury Secretary Scott Bessent dubs Bitcoin ‘more resilient than ever’

Credit : cryptoslate.com For the primary time, a sitting US Treasury Secretary has described Bitcoin as greater than only a...

Adoption2 weeks ago

Steak n Shake isn’t just flipping burgers; they’re funneling profits directly into a Strategic Bitcoin Reserve

Credit : cryptoslate.com Steak n Shake simply made quick meals and Bitcoin historical past. On White Paper Day, the 91-year-old...

Adoption2 weeks ago

Why exchange channels break a favorite Bitcoin metric

Credit : cryptoslate.com The Bitcoin Lightning Community was as soon as the crown jewel of Bitcoin’s scaling story, a dwelling...

Trending